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多玩掌攻PSP真三国无双MR2评测上手指维权

2020.10.30 来源: 浏览:0次

【多玩掌攻】PSP《真·三国无双MR2》评测+上手指南

本文作者:掌攻组 - 寒星 欢迎转载,但请注明出处!

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真三国无双这个名字对于每一个熟悉日本光荣(KOEI)公司的玩家都不会陌生,其将中国的三国故事改编成华丽动作游戏,从初代发售开始变吸引了大量玩家,特别是三代,至今仍让很多老玩家认为是该系列的顶峰。虽然正统的4代和5代评价普遍略低,但是不可否认其爽快感仍然让很家沉浸其中。近年来光荣为了让三国无双系列继续辉煌不断进行新的尝试,推出了很多新的与以往不同形式三国无双,比如帝国和MR。帝国标榜的是策略性,而MR则突出联机特色。实事表明,光荣的试水是成功的,这些非正统续作获得了玩家较高的评价。对于MR系列来说,此次MR2的发售就表明了关荣对该系列作品前景的看好。

MR自发售之日起,关于其抄袭红的一塌糊削减盗版的猖獗气焰。现在盗版的奢侈品难以分辨涂的怪物猎人的声音就不绝于耳。虽然实事上MR与MH在系统设定上确实有一些共性,但其无双的本质并没有改变,无论你是因为MH还是三国无双来玩它,都会获得不一样的感受,至于谁抄谁对于普通玩家而言没有什么讨论的必要。

去年发售的MR1代优点不少,缺点也不少后来活越来越多了,而此次发售MR2从前面试玩版来看其对1代的改良动作是蛮大的。那MR2的改良究竟效果好不好,且来看评测~

一、游戏画面(评价:8.5分)

MR2的开场动画还是蛮清晰华丽的,尚香mm很诱人,赵云GG也够帅,如果进入战场真是这效果那就真赞了实事当然不是这样,其实进入游戏城镇后单就画面而言与1代变化并不大,那字体怎么看怎么难受。至于战场上倒是能感觉到比1代色彩效果更加强了,无论是人物觉醒状态还是武器OD状态都是光影流转,但是问题是小P这么小的屏幕经得住这么华丽的色彩冲击吗,也因此个别时刻色彩将人物遮掩住不可避免。人物建模在小P当然也不用做过多的追求,还好人物动作流畅,最后胜利画面的特写效果也不错(比355SP强太多了)。这样一说大家是不是会认为画面很差呢,本人当然不是这个意思,毕竟这是psp,画面能有如此水准已算很不错,而且作为动作游戏操作性、打击感是第一位,如此的光影色彩搭配对动作游戏而言就是算是锦上添花了。再说人物的觉醒造型都那么个性(),色彩上再不华丽点,就不协调了。

总的来说,MR2的画面效果还是不错的,机能所限,画面党就不要过于挑剔了拿起武器来上战场最重要~



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